16天iOS賺超1500萬:不求成為短期爆款的《九牧之野》,在25年11款核心SLG新遊中處於何位置?

16天iOS賺超1500萬:不求成為短期爆款的《九牧之野》,在25年11款核心SLG新遊中處於何位置?

內容要點

根據報導,《九牧之野》在 iOS 端短短 16 天的流水已超過 1500 萬元。為降低投放成本,開發商採取降肝減氪、宣傳推廣花樣較少的策略,並不以成為短期爆款為目標,而是著眼於長線經營。

文章亦指出,點點數據顯示《九牧之野》已提前兩天開啟預下載,預下載首日即衝上 iOS 平台的熱度(實際排名以平台公佈為準)。

此外,該作被放在「25年11款核心 SLG 新遊」的範疇中,對其在長線的定位仍需觀察;雖然踩準降肝減氪、RTS 和賽季玩法迭代等趨勢,但要解開傳統 SLG 的長線困局仍具挑戰性。

市場定位與長期展望

若以長線經營與玩家黏著度為核心,該作在核心 SLG 新遊中的定位尚待觀察,未來走向需關注開發商策略與市場回應。

來源:https://36kr.com/p/3628697291567619

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