55%被裁後未再就業,44%想離開:遊戲行業正在進入“後震期”?

55%被裁後未再就業,44%想離開:遊戲行業正在進入“後震期”?

行業現況與數據調查

根據招聘機構Skillsearch對全球1000名遊戲從業者(涵蓋程序、美術、設計等職位)的調查,過去12個月內,僅有35%的受訪者未受到裁員影響,顯示行業調整波及範圍廣泛。其中,44%的開發者因大規模裁員而有轉行意願,55%被裁後未能重新就業,反映出產業面臨嚴重的人才斷層與就業困境。

AI對產業的影響

雖然AI技術被認為可能重塑遊戲產業的職位結構,但相關報導指出,AI對遊戲產業的改造進度被外界高估。實際上,AI技術雖能提升部分流程效率,卻未能有效解決核心職位的替代問題,導致開發者對未來職涯發展感到憂慮。

產業吸引力下降

隨著持續的裁員與產業調整,遊戲行業的整體吸引力正在下降。2025年上海網遊收入達1707億元,政府亦加碼產業發展,然而內部人才流失與高離職率,顯示產業雖有經濟規模,卻面臨內部結構性危機。

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來源:https://36kr.com/p/3775831528522243

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