90%互動影遊虧損,誰是下一個爆款「完蛋」?

90%互動影遊虧損,誰是下一個爆款「完蛋」?

互動影遊市場現況與虧損問題

根據36氪報導,短劇市場中90%的廠商已出現虧損,顯示互動影遊產業雖被視為新風口,但實際上爆紅案例極少,僅有少數作品能達到盈虧打平或微利,更僅有1至2部能成為爆款。

成功案例與市場反差

2025年,《江山北望》以不足500萬元的拍攝成本上線Steam,首週流水近千萬人民幣,獲得超過90%的好評率,帶動出品方歡瑞世紀股價連續四日漲停,顯示部分作品具備商業潛力。

產業發展與市場誤判

許多投資者誤以為真人互動影遊是國產遊戲的下一個風口,導致大量公司扎堆進入該領域。然而,這類產業本就具有高風險,單一爆款難以支撐整體市場,導致多數廠商陷入虧損。

代表性作品與產業動態

歡瑞世紀在2025年推出三部互動劇作品,形成「一部爆款續作+兩部新作儲備」的產品陣容。其中,現象級IP續作《完蛋!我被美女圍繞了2》於7月上線Steam、WeGame等多平臺,展現市場對互動劇的持續興趣。

產業展望與風險警示

儘管部分作品表現亮眼,但整體市場仍面臨高風險與低迴報的困境。專家指出,短劇爆款仍是小概率事件,投資者需謹慎評估,避免盲目跟風。

來源:https://36kr.com/p/3814044185157376

返回頂端