AI 是用來解放創作者的潛能 CAPCOM 分享如何靠 AI 來化解遊戲開發的重擔
Capcom 強調 AI 不是取代藝術,而是釋放創作者潛能
根據日本傳媒《4Gamer》報道,Capcom 明確表示,AI 的角色並非自動生成圖像或取代藝術創作,而是旨在減輕開發團隊在確認、調整及溝通上的沉重負荷,藉此釋放創作者的潛能。
AI 用於構思遊戲細節與提升開發效率
Capcom 已導入生成式 AI 系統,用於構思遊戲中的小型資產,例如鵝卵石、草地等環境細節。美術總監會先要求 Gemini 生成並篩選出有趣的設計方向,最後才交由美術團隊執行,有效縮短設計週期。
AI 用於自動測試與判斷遊戲方向
Capcom 的 AI 系統會自動大量遊玩與檢查遊戲,不僅找出錯誤,還能根據「遊戲總監的理念」判斷哪些設計可能不符合作品方向,進而協助團隊優化內容。
Google Cloud 協助 CAPCOM 推進 AI 遊戲開發
Google Cloud 部門與 CAPCOM 合作,透過其 AI 代理平臺,協助開發團隊提升效率,緩解 3A 級遊戲日益增長的開發成本與時程壓力,並為玩家帶來更豐富的互動體驗。
Capcom 明確拒絕將 AI 生成素材納入遊戲內容
在問答環節中,Capcom 澄清其政策,強調「我們不會將生成式 AI 生成的素材應用到我們的遊戲內容中」,確保遊戲品質與創意完整性。
