Analogue 3D 最終推出存檔功能
新固件更新加入「Memories」存檔功能
Analogue 已為其 Analogue 3D 主機推出新版本固件更新,新增了「Memories」存檔功能。此功能最初於其手持裝置 Analogue Pocket 上推出,讓玩家可以在遊戲進行中的任何時刻儲存進度,並於之後隨時恢復至該點,無需等待遊戲達到特定進度。
功能與現有系統對比
與傳統遊戲存檔不同,「Memories」功能允許玩家在遊戲過程中自由存檔,並可立即恢復,大幅提升了遊戲體驗的彈性與便利性。
相關技術與儲存
- 「Memories」功能透過虛擬記憶卡(virtual memory cards)實現,並可根據遊戲卡帶進行分配。
- 目前系統僅支援單一遊戲卡帶(如 EverDrive)時,僅能使用一張記憶卡。
玩家反饋與市場反應
雖然 Analogue 3D 面臨銷售表現與市場期待的討論,但其功能更新持續獲得玩家關注與支持,尤其在社群平臺如 Reddit 上,許多玩家對新增的存檔功能表示高度期待。
來源:https://www.theverge.com/tech/931615/analogue-3d-nintendo-64-console-memories-save-state
