GDC上,中國遊戲大廠秀了秀「AI肌肉」
AI正從輔助工具演變為遊戲生產的核心引擎
今年的GDC透露出一個清晰趨勢:AI正從輔助工具演變為遊戲生產的核心引擎。當全球開發者仍在探討AI的可能性時,中國廠商已經展示了將AI深度融入完整生產管線的實踐。
騰訊與其他中國遊戲公司展示全面AI技術方案
在GDC上,Google等模型大廠也在秀肌肉,騰訊等深耕遊戲的公司則展示了更全面的AI與遊戲結合的技術方案。騰訊遊戲在GDC 2026上舉辦超過20場會議,並展示一系列AI驅動工具,其展位重點展示了VISVISE,這是一款支援3D動畫和建模生成的工具,公司稱其為業界首個獨立的AI建模工具。
騰訊成為AI應用的領先者
國內一直被認為在AI競賽中落後的騰訊,幾乎是場上弄潮兒,一下子掏出了20多場AI分享,數量能佔遊戲廠商相關分享總額的42%。
其他公司也積極投入AI技術
滴普科技發布全新升級的Deepexi企業大模型,用282個Skills打造企業AI員工。此外,前《陰陽師》製作人金韜創業首秀,芥子遊戲獲數千萬美元融資,並已啟動UE5新作開發。
作為業界首個同時實現跨引擎兼容、全平臺適配、動態TOD GI渲染與AI賦能的大世界GI解決方案,MagicDawn正透過深度融合AI與雲端計算能力,打破商業引擎針對大DAU的限制。
