IAP收入達5000萬美元,全球爆款之後,這一品類正在如何進化?
方塊解謎的演進與市場表現
方塊解謎源自俄羅斯方塊,已進化出三代玩法,成為混合休閒賽道中的主導品類。其在下載榜單上表現突出,IAP(In-App Purchase)收入達到千萬級,顯示出強勁的用戶付費能力。
全球玩家趨勢與輕量化玩法
數據顯示,全球玩家呈現‘耗時更短、玩得更精’的趨勢,輕量化與‘SLG+’副玩法成為新增長點。2024年全球移動端SLG(策略類遊戲)收入超過80億美元,其中‘SLG+’玩法貢獻了45%的增量,且泛用戶付費水平與核心玩家幾乎持平。
跨品類與用戶群體擴展
部分爆款遊戲如《光與影:33號遠征隊》創下年度遊戲獲獎數量最多的世界紀錄,顯示其在RPG品類中的影響力。同時,銀髮人群也逐漸成為遊戲市場的重要組成部分,接近500萬老年人在使用《王者榮耀》與《和平精英》,騰訊遊戲成為老年人心中的首選。
產業延伸與生態發展
從電競延伸出的遊戲研發、賽事、娛樂及周邊商品產業,全球產值已接近千億美元,臺灣地區相關產值達470億臺幣,凸顯遊戲產業的廣泛影響力。
