Razer 於 CES 2026 發表品牌 AI 電競陣容 能即時感應玩家感官的概念電競椅
概述
Razer 在美國拉斯維加斯舉行的 CES 2026 展覽中,公布品牌的 AI 電競生態系與多項前瞻技術與產品。官方表示以 AI 原生技術為核心,涵蓋可穿戴裝置、遊戲控制器及能動態回應遊戲場景的椅子等硬體,旨在提升玩家的沉浸感與反應速度。
重點產品
- AI 原生穿戴耳機 Project Motoko:新一代具 AI 功能的頭戴耳機,與其他裝置無縫整合以降低延遲並提升聲音與身臨其境感。
- 與 LG 合作的遊戲控制器 Wolverine V3 Bluetooth:新款無線控制器,聚焦低延遲與高操控性,支援 AI 驅動的輔助功能。
- 能對遊戲環境做出動態反應的概念電競椅:以沉浸式體驗為目標的座艙裝置,專為與螢幕畫面動態互動而設計(相關命名可能為 Project Madison 等概念產品)。
補充說明
展覽同時展示了與 AI 相關的其他概念與裝置,如 Project Ava capsule,以及開發者平台以支援開發者打造 AI 內容。本次重點在於「AI 驅動的遊戲生態系統」與「跨裝置整合的新世代硬體」。
