Sony 似乎正在測試 PlayStation 遊戲的動態定價

Sony 似乎正在測試 PlayStation 遊戲的動態定價

動態定價測試現象

根據 PSprices 網站的觀察,Sony 在其數位遊戲商店中對部分遊戲實施了不同的定價策略,相同遊戲對不同用戶顯示不同的價格。此現象透過 PlayStation API 中的實驗識別碼(如 IPT_PILOT 和 IPT_OPR_TESTING)進行追蹤。

測試範圍與規模

該實驗涵蓋 68 個地區,顯示相同 PS5 遊戲對不同用戶呈現不同的價格,部分折扣可達 17.6%。此測試亦包含首發遊戲與高品質 AAA 遊戲,例如《紅死傳奇 2》。

實驗目的與背景

Sony 自去年 11 月開始進行此項動態定價實驗,目標為探索個人化銷售策略,並根據用戶行為與市場反應調整價格。

相關資訊來源

來源:https://www.theverge.com/games/891085/sony-dynamic-pricing-playstation-games

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