Meta 董事會成員希望虛擬實境青少年能長期留駐
背景與策略
Meta Reality Labs 的遊戲部門主管 Chris Pruett 在 GDC(遊戲開發者大會)上表示,虛擬實境(VR)產業正處於關鍵階段,他強調要讓青少年持續使用其平臺,並透過遊戲與互動內容維持長期參與。
現行爭議與反對聲音
儘管 Meta 推出策略希望吸引年輕用戶,但多項報導指出,相關計畫引發社會與立法機構的質疑。美國眾議員與參議員多次質詢 Meta,認為公司可能透過設計機制讓青少年過度依賴平臺,甚至推廣內容如自殘、藥物濫用與欺凌。
此外,有前 Meta 員工聲稱,公司曾阻擋對兒童使用虛擬實境產品的相關研究,並指出虛擬實境中出現兒童受傷或虐待的內容,顯示潛在風險。
公司回應與調整
Meta 已針對青少年使用虛擬實境的風險做出調整,例如暫時中止青少年對人工智慧角色的存取權限,以應對安全疑慮。
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來源:https://www.theverge.com/column/893526/meta-vr-games-teens
