如何將對伊朗的戰爭「膜拜化」?

如何將對伊朗的戰爭「膜拜化」?

美國透過迷因與遊戲化手段推動對伊朗戰爭

根據多個媒體報導,美國政府正在將對伊朗的戰爭以迷因(memes)和遊戲化內容的形式呈現,並透過社交媒體平臺如TikTok與X進行推廣。這種做法被批評為模糊了戰爭與娛樂之間的界線。

迷因與遊戲內容被用來呈現戰爭

美國白宮透過引用流行文化與電子遊戲內容,例如《決勝時刻》(Call of Duty)等遊戲片段,將實際的軍事行動與戰場事件轉化為可分享的迷因與視頻。

這些內容將真實的戰爭受害者描繪為遊戲中的虛擬角色(avatars),而虛擬角色本質上並無「受傷」或「受傷」的意義,引發對戰爭倫理與人道價值的質疑。

專家與媒體對此現象提出批評

多個媒體如PBS、CNN與The Hill指出,這種「迷因化戰爭」的策略雖能提升關注度,卻可能淡化戰爭的嚴重性,並誤導公眾對現實衝突的理解。

此外,油價因戰爭升幅劇烈,而美國對伊朗的軍事行動被視為與迷因與遊戲內容密切相關,顯示出戰爭敘事正逐漸被娛樂化。

來源:https://www.aljazeera.com/video/digital-dilemma/2026/3/29/how-the-us-memeifies-its-war-on?traffic_source=rss

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