陷入危機的遊戲業界由 AI 來拯救?Google Cloud 遊戲部門負責人談遊戲和 AI 真實現況
Google Cloud 遊戲部門總監指出遊戲業界正面臨重大革新
Google Cloud 遊戲部門總監 Jack Buser 表示,「現在遊戲業界正面臨與1990年代同樣大規模的業界革新」,而這一波革新的中心當然就是人工智慧。他強調,傳統耗時數年、砸下數億美元開發3A遊戲的模式已瀕臨崩潰,唯有AI能救。
AI 在遊戲開發中的實際應用與成效
Jack Buser 進一步說明,AI 在遊戲開發中的應用,主要目的是減少重複性且低價值的工作,從而加速遊戲發布,讓玩家能更快體驗到他們喜愛的遊戲。
根據報導,Google Cloud 的 AI 工具已成為多數遊戲公司的「重度使用者」,包括卡普空(Capcom)與 Square Enix 等大廠。
遊戲公司與 Google Cloud 聯手推動 AI 遊戲體驗
Square Enix 與 Google Cloud 破天荒聯手,將於四月在經典網遊中引進搭載 Gemini 3 Flash 的專屬 AI 夥伴聊天史萊姆,以豐富玩家體驗。
玩家對 AI 遊戲的反應與產業透明度議題
儘管部分玩家仍在論壇上抵制 AI 遊戲,認為其影響遊戲真實性,Google 高層卻指出,玩家其實早已在遊戲中體驗到 AI 技術,只是許多公司選擇不對外公開,以免引發玩家不滿與產業透明度爭議。
AI 技術導入現況與未來展望
根據 Google 高層透露,目前九成以上的大型遊戲公司已導入 AI 技術,但多數情況下並未公開說明,顯示產業正處於技術導入與透明度之間的平衡點。
