日本網路熱議「為什麼《棋魂》沒辦法讓圍棋流行起來」 網友點出:圍棋規則太難讓人入門了
《棋魂》帶動圍棋風潮卻未持續
經典圍棋漫畫《棋魂》(舊譯「棋靈王」)在當時連載與動畫播出期間,曾帶動一波學棋風潮,成為少有大紅的圍棋主題作品,其經典劇情與人物刻劃至今仍被粉絲記憶猶新。
日本網路討論圍棋發展不如將棋
近日日本 X 上有網友討論,為何同樣擁有漫畫作品,相較於同為棋類的將棋,圍棋在日本的發展似乎沒什麼起色,而將棋的職業化發展更好,投入人數也漸漸上升。
網友指出規則門檻過高
網友們點出,圍棋的規則極度燒腦且吃天份,對一般人來說門檻太高,難以入門。雖然《棋魂》將「娛樂性」做到很高,但大家喜歡的是角色和劇情,並未真正延伸到圍棋本身,導致作品紅火後圍棋未能持續流行。
